Вернуться в Персонажи
Марк Гилдер[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Ранлоу Шейд[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | - |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
空中戦闘適応 | Адаптация к воздушному бою | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается в воздухе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
傭兵 | Наёмник | Увеличивает дальность всего оружия, кроме специальных атак на +1. | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Эллис Клод[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | - |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
空間認識能力 | Расширенное сознание | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Зенон Тигель[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Джунас Лиам[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Эрнест Ягер[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
気分屋 | Пессимист | На уровень морали персонажа с этим навыком во время боя не влияют отрицательные факторы (например, попадание по нему противника). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Кей Нимрод[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Рейчел Рансом[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
空間認識能力 | Расширенное сознание | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Клер Хитроу[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
素人 | Дилетант | Увеличивает потребление оружием энергии на 10%, но пилот также получает 10% шанс, что его атака станет критической на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем большим будет шанс нанесения критического урона (на максимуме он составит +30%). | - |
空間認識能力 | Расширенное сознание | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | - |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
ポジティブ | Оптимист | Если персонаж с этим навыком промахивается по противнику, то он теряет меньшее количество очков МР. | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Джеральд Фоули[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Билли Блейз[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | - |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Ники Тейлор[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | - |
寡黙 | Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Ла Мила Луна[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
素人 | Дилетант | Увеличивает потребление оружием энергии на 10%, но пилот также получает 10% шанс, что его атака станет критической на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем большим будет шанс нанесения критического урона (на максимуме он составит +30%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Мария Оуэнс[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Флоренс Кирисима[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | - |
狡猾 | Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Эльфриди Шульц[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
騎士道 | Рыцарство | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника в одиночку, точность его атаки и шанс нанесения критического урона увеличиваются на +5. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности и шансу критического удара (на максимуме бонус составит +16). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Иван Иванов[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | - |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Этарна Флейл[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
空間認識能力 | Расширенное сознание | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Абрам М. Рамзат[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
闘将 |
Полевой командир |
Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). |
20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Блад[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
歴戦の勇士 | Бывалый воин | Увеличивает характеристику ближнего боя персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
傭兵 | Наёмник | Увеличивает дальность всего оружия, кроме специальных атак на +1. | 40 |
Бренд Фриз[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | - |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 20 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Катя Лис[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
サイキッカー | Псайкер | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
ポジティブ | Оптимист | Если персонаж с этим навыком промахивается по противнику, то он теряет меньшее количество очков МР. | - |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 10 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Сис Митвиль[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強化人間 | Кибер-ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | - |
寡黙 | Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 20 |
戦場の女神 | Богиня войны | Увеличивает характеристику стрельбы персонажа и атаку юнита на +2, кроме того, если персонаж с этим навыком управляет юнитом относящимся к вселенной G-Generation, эффект от бонуса увеличится в 1,5 раза. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к обеим характеристикам (на максимуме она составит по +16 к обеим характеристикам). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Джинерейшон Систем (Афродия Ньюро)[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | - |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | - |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |