Вернуться в Персонажи
Домон Кашшу[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
キング・オブ・ハート |
Червовый король | Увеличивает на +100 повреждения, наносимые специальными атаками ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +1000). | - |
流派東方不敗 |
Непобедимый восточный стиль | Увеличивает на 5% урон от атак ближнего боя и специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет процент дополнительного урона (на максимуме он составит +15%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
明鏡止水 | Чистое отражение в спокойной воде | Увеличивает повреждения специальных атак ближнего боя, когда пилот с этим навыком находится на суперкритическом уровне морали (Tension). | 40 |
Чибоди Крокет[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
好戦 |
Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | - |
クィーン・ザ・ スペード |
Пиковая королева | Увеличивает на +100 повреждения, наносимые специальными атаками ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +1000). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ハイパーモード |
Гипер Режим | Увеличивает повреждения специальных атак ближнего боя, когда пилот с этим навыком находится на суперкритическом уровне морали (Tension). | 40 |
Сай Сайчи[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機敏 |
Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
クラブ・エース |
Трефовый туз | Увеличивает на +100 повреждения, наносимые специальными атаками ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +1000). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 10 |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ハイパーモード |
Гипер Режим | Увеличивает повреждения специальных атак ближнего боя, когда пилот с этим навыком находится на суперкритическом уровне морали (Tension). | 40 |
Жорж де Санд[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
騎士道 |
Рыцарство | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника в одиночку, точность его атаки и шанс нанесения критического урона увеличиваются на +5. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности и шансу критического удара (на максимуме бонус составит +16). | - |
ジャック・イン・ダイヤ |
Бубновый валет | Увеличивает на +100 повреждения, наносимые специальными атаками ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +1000). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
機敏 |
Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ハイパーモード |
Гипер Режим | Увеличивает повреждения специальных атак ближнего боя, когда пилот с этим навыком находится на суперкритическом уровне морали (Tension). | 40 |
Арго Гальский[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
寡黙 |
Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | - |
ブラック・ジョーカー |
Пиковый валет | Увеличивает на +100 повреждения, наносимые специальными атаками ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет бонус к урону (на максимуме он составит +1000). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
鉄壁 |
Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ハイパーモード |
Гипер Режим | Увеличивает повреждения специальных атак ближнего боя, когда пилот с этим навыком находится на суперкритическом уровне морали (Tension). | 40 |
Шварц Брудер[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ゲルマン流忍術 |
Немецкое ниндзюцу | Увеличивает на +3 характеристики защиты и уклонения пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
隠密 |
Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
機敏 |
Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
闘将 |
Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
見切り |
Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Кёдзи Кашшу[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ゲルマン流忍術 |
Немецкое ниндзюцу | Увеличивает на +3 характеристики защиты и уклонения пилота. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к обеим характеристикам). | - |
集中力 |
Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
闘将 |
Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
見切り |
Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Рейн Микамура[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機械技術 |
Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | - |
真面目 |
Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
集中力 |
Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Алленби Бирдсли[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
好戦 |
Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Алленби Бирдсли (Берсерк)[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
バーサーカー | Берсерк | Увеличивает на 5% урон от атак ближнего боя и специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет процент дополнительного урона (на максимуме он составит +15%). Эффект удваивается, если персонаж с этим навыком управляет юнитом оснащённым системой «берсерк», либо на него установлена Optional Parts дающая эту способность. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
好戦 |
Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Кираль Мекирель[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
隠密 |
Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | - |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
機敏 |
Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
寡黙 |
Тактик | Добавляет +1 к характеристикам защиты пилота и юнита, которым он управляет. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к характеристикам (на максимуме он составит +10). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 20 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
練達 |
Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Тоху Фухай Мастер Азия[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
流派東方不敗 |
Непобедимый восточный стиль | Увеличивает на 5% урон от атак ближнего боя и специальных атак ближнего боя. Чем выше уровень навыка, тем большим будет процент дополнительного урона (на максимуме он составит +15%). | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ハイパーモード |
Гипер Режим | Увеличивает повреждения специальных атак ближнего боя, когда пилот с этим навыком находится на суперкритическом уровне морали (Tension). | 40 |
Микело Чариот[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
狡猾 |
Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | - |
挑発 |
Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
好戦 |
Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Ульв Исикава[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
DG細胞感染 |
Заражённый клетками DG | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, восстанавливает 10% НР каждый ход. | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
狡猾 |
Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | 10 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 20 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |