Вернуться в Персонажи
Камиль Бидан[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
- |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | - |
星を継ぐ者 | Наследник звёзд | Добавляет +5 ко всем характеристикам пилота и +30 к шкале спиритизма пилота. | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 20 |
精神感応 | Телепатия | Уменьшает потребление энергии для всего оружия требующего для использования МР (например, фаннели) на 20% и на 20% повышает атаку и защиту юнита, которым управляет пилот с этим навыком на суперкритическом уровне морали. | 30 |
見切り | Предвидение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует вражеского пилота, то он игнорирует все эффекты от его навыков. | 40 |
Кватро Баджина[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
- |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | - |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | - |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Аполи Бей[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Роберто[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Эмма Шин[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 20 |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Фа Юри[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | - |
素人 | Дилетант | Увеличивает потребление оружием энергии на 10%, но пилот также получает 10% шанс, что его атака станет критической на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем большим будет шанс нанесения критического урона (на максимуме он составит +30%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Кац Кобаяши[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
気分屋 | Пессимист | На уровень морали персонажа с этим навыком во время боя не влияют отрицательные факторы (например, попадание по нему противника). | - |
素人 | Дилетант | Увеличивает потребление оружием энергии на 10%, но пилот также получает 10% шанс, что его атака станет критической на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем большим будет шанс нанесения критического урона (на максимуме он составит +30%). | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | 20 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Брайт Ноа[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 20 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 30 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 40 |
Хенкен Беккенер[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 10 |
補佐 | Cтарпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Торрес[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 10 |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 30 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 40 |
Саэгуса[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 10 |
ポジティブ | Оптимист | Если персонаж с этим навыком промахивается по противнику, то он теряет меньшее количество очков МР. | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | 20 |
ムードメーカー | Душа компании | Повышает точность атак всех членов своего отряда на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +12). Однако если в отряде несколько персонажей с этим навыком, то общая прибавка составит не больше чем +15. | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 30 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 40 |
Астонейдж Медоз[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | - |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
ポジティブ | Оптимист | Если персонаж с этим навыком промахивается по противнику, то он теряет меньшее количество очков МР. | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Амуро Рей[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
- |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | - |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Джерид Меса[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 20 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Мауэр Фарао[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
慈愛 | Сострадание | Когда персонаж с этим навыком является членом экипажа корабля (находится в любой ячейке экипажа) он восстанавливает мораль всего остального экипажа и пилотов, находящихся внутри корабля до базового значения, если она была понижена. | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 20 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Язан Гейбл[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | - |
狡猾 | Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 10 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
挑発 | Провокация | Увеличивает вероятность того, что враг будет атаковать юнит того пилота, у которого есть этот навык. | 20 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Паптимус Скирокко[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
- |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 30 |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | 40 |
Сара Забирова[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
隠密 | Скрытность | Когда пилот с этим навыком атакует противника, он получает +5 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больший бонус к характеристике (на максимуме он составляет +16). | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | - |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | - |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
補佐 | Cтарпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 20 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 30 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 40 |
Рикоа Лондо[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | - |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
情報解析 | Анализ информации | Увеличивает характеристику стрельбы пилота на +5, когда тот помещён в ячейку оператора корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
射撃管制 | Наводчик | Когда пилот с этим навыком помещён в ячейку оператора корабля, все стрелковое оружие корабля получает +3 к точности. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +12). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 20 |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 30 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 40 |
Бран Блутарк[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
空中戦闘適応 | Адаптация к воздушному бою | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается в воздухе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | - |
闘将 | Полевой командир | Добавляет +2 к характеристике атаки юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к атаке (на максимуме он составит +12). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Розамия Бадам[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強化人間 | Кибер-ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | - |
空中戦闘適応 | Адаптация к воздушному бою | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается в воздухе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристике реакции и +10 к атаке юнита). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 20 |
悪運 | Невезение | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +10% к наносимому повреждению и +8 к уклонению. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике уклонения (на максимуме она составит +20). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Фор Мурасаме[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
強化人間 | Кибер-ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от спец оружия (на максимуме он составит уже +1000). | - |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | - |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 10 |
刻苦 | Трудяга | Понижает все характеристики пилота на 10 и увеличивает потребление оружием энергии на 10%. Однако, при этом увеличивает количество получаемого персонажем опыта и АСЕ очков за убийство противника на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус опыта и АСЕ очков (на максимуме он составит +60% опыта и очков, соответственно). | 10 |
カリスマ | Харизма | Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). | 20 |
地上戦闘適応 | Адаптация к бою на Земле | Повышает на +3 характеристики точности и уклонения пилота, когда он сражается на Земле. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |
Хаман Карн[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
ニュータイプ | Ньютайп |
Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). |
- |
プレッシャー | Подавление | Уменьшает потребление энергии для всего оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на 10% и понижает точность атак противника на 2%. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф будет накладываться на меткость врага (на максимуме он составит 12%). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
単独行動 | Одиночка | Добавляет +3 к характеристике точности пилота и +3% к урону юнита, когда персонаж с этим навыком атакует противника без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +12 к точности и +12% к урону). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |