Вернуться в Персонажи
Тобия Арронакс[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
海賊 | Пират | Добавляет +3 к атаке юнита и характеристике ближнего боя персонажа с этим навыком, кроме того, увеличивает на 3% характеристику пилота, когда такой пилот управляет юнитом класса «М» или меньше. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к атаке юнита и ближнему бою пилота и +15% к характеристике уклонения пилота). | - |
ニユーダイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
怒り | Ярость | Когда юнит персонажа обладающего этим навыком получает повреждения, уровень морали (Tension) пилота растет. | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
必殺 | Смертельный удар | Пилот получает 5% шанс, что любая его атака станет суперкритической даже на обычном уровне морали (Tension). Чем выше уровень навыка, тем больше возможность критической атаки (на максиму она составляет 30%). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Кинкедо Нау (Сибук Арно)[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
海賊 | Пират | Добавляет +3 к атаке юнита и характеристике ближнего боя персонажа с этим навыком, кроме того, увеличивает на 3% характеристику пилота, когда такой пилот управляет юнитом класса «М» или меньше. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к атаке юнита и ближнему бою пилота и +15% к характеристике уклонения пилота). | - |
ニユーダイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | - |
熱血 | Вспыльчивость | Повышает характеристики стрельбы, ближнего боя, уклонения и защиты пилота на 3, 6 и 9, когда тот находится на высоком, очень высоком и критическом уровне морали (Tension), соответственно. | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
集中力 | Концентрация | Увеличивает повреждение, которое можно нанести кораблю при Pinpoint Attacks на 10%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет процент урона (на максимуме он составит уже 60%). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Бера Рона (Сесиль Фэйрчайлд)[]
|
|
|
Наввыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | - |
海賊 | Пират | Добавляет +3 к атаке юнита и характеристике ближнего боя персонажа с этим навыком, кроме того, увеличивает на 3% характеристику пилота, когда такой пилот управляет юнитом класса «М» или меньше. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к атаке юнита и ближнему бою пилота и +15% к характеристике уклонения пилота). | - |
ニユーダイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
真面目 | Старательный | Увеличивает количество опыта получаемого пилотом. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать пилот. | 10 |
カリスマ | Харизма |
Персонаж, с этим навыком помещённый в ячейку гостя корабля, получает +5 к характеристике лидерства и увеличивает количество опыта получаемое пилотами с этого корабля. Чем выше уровень навыка тем больше прибавка к лидерству персонажа (на максимуме она составит +30). |
10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 10 |
強固 | Стойкость | Добавляет +1000 к НР юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составляет +6000 НР). | 20 |
幸運 | Удача | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку гостя корабля, то при убийстве противника весь экипаж будет получать по +2 АСЕ очка. | 20 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 30 |
ベテラン | Ветеран | Увеличивает атаку и защиту юнита на 10% когда его пилот, обладающий этим навыком, достигает 20-го уровня. | 40 |
Забин Шару[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
海賊 | Пират | Добавляет +3 к атаке юнита и характеристике ближнего боя персонажа с этим навыком, кроме того, увеличивает на 3% характеристику пилота, когда такой пилот управляет юнитом класса «М» или меньше. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15 к атаке юнита и ближнему бою пилота и +15% к характеристике уклонения пилота). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | - |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
狡猾 | Ловкач | Уменьшает получаемые юнитом повреждения до 95% процентов, когда пилот с этим навыком выбирает команду «защита» во время вражеской атаки. Чем выше уровень навыка, тем меньший урон нанесёт противник (на максимуме уровень наносимых врагом повреждение будет снижаться до 60%). | 10 |
統率力 | Лидерство | Добавляет +1 к радиусу группы, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку капитана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше радиус группы (на максимуме мы получим +6 квадратов). | 10 |
威風 | Гордость | Если персонаж с этим навыком будет помещён в ячейку капитана корабля, то при промахе он и все пилоты этого корабля будут терять меньше очков морали (МР). | 20 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 20 |
恐怖 | Устрашение | Когда персонаж, обладающий этим навыком, атакует противника, то понижает уровень его МР на 20 единиц. Чем выше уровень навыка, тем больше будет понижать МР врага (на максимуме он составит 30 единиц). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Харрисон Мадин[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
青い閃光 | Синяя вспышка | Уникальный навык Харрисона Мадина. Увеличивает на +3 характеристики защиты и маневренности юнита, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +15). | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 10 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
熟練 | Компетентный | Повышает меткость пилота на +3 и снижает стоимость потребления оружием энергии на 5%. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к точности (на максимуме пилот получит +15 к точности). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 30 |
エース | Ас | Когда счёт побед персонажа с этим навыком достигнет 200, его юнит получит +1 один к дальности движения и +1 к дальности всего его оружия. | 40 |
Гири Гадюка Аспис[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
デスゲイルズ | Смертельный шторм | Увеличивает атаку, защиту и маневренность юнита, которым управляет пилот с этим навыком на +1. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +10). | - |
ニユーダイプ | Ньютайп | Увеличивает урон от оружия, требующего для использования МР (например, фаннели) на +100. Чем выше уровень навыка, тем больший будет урон от этого оружия (на максимуме он составит уже +1200). | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | - |
エリート | Элита | Увеличивает количество опыта, получаемое юнитом, которым управляет пилот с этим навыком. Чем выше уровень навыка, тем больше опыта будет получать юнит. | 10 |
威圧 | Принуждение | Увеличивает шанс нанесения критического урона, когда пилот с этим навыком атакует противника, у которого уровень МР ниже, чем у этого пилота или равен 0. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нанесения критического урона. | 10 |
統制 | Командир | Добавляет +3 клетки к мастер и лидер радиусу персонажа. | 10 |
補佐 | Старпом | Увеличивает все характеристики пилота на +5, когда он помещён в ячейку старпома корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +50 ко всем характеристикам пилота). | 20 |
空間戦闘適応 | Адаптация к космосу | Повышает на +3 характеристики точности и реакции пилота, когда он сражается в космосе. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +15 к обеим характеристикам). | 20 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 30 |
ファイター | Боец | Увеличивает дальность всего оружия ближнего боя юнита на +1. | 40 |
Розмари Розберри[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
デスゲイルズ | Смертельный шторм | Увеличивает атаку, защиту и маневренность юнита, которым управляет пилот с этим навыком на +1. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +10). | - |
気分屋 | Пессимист | На уровень морали персонажа с этим навыком во время боя не влияют отрицательные факторы (например, попадание по нему противника). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
冷徹 | Хладнокровие | Уменьшает характеристику защиты вражеского юнита на -1, когда персонаж с этим навыком атакует его без поддержки. Чем выше уровень навыка, тем больший штраф на защиту получит противник (на максимуме он равен - 15). | 10 |
身軽 | Легковес | Когда пилот с этим навыком управляет юнитом М-класса (или меньше) он увеличивает свою характеристику уклонения и характеристику мобильности юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме мы получаем +12 к обеим характеристикам). | 10 |
操艦センス | Чутьё штурмана | Увеличивает характеристику уклонения пилота на +5, когда тот помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +30). | 10 |
対空砲火 | Зенитчик | Увеличивает урон от зенитных орудий корабля на +100, когда персонаж с этим навыком помещён в ячейку штурмана корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет урон (на максимуме мы получим +1000 урона). | 20 |
機敏 | Ловкость | Увеличивает маневренность юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
好戦 | Агрессия | Добавляет +1 к реакции пилота +1 к атаке юнита. Чем выше уровень навыка, тем больше бонус (на максимуме он составляет +10 к характеристики реакции и +10 к атаке юнита). | 30 |
スナイパー | Снайпер | Увеличивает дальность всего стрелкового оружия юнита на +1 (кроме МАР оружия). | 40 |
Барнз Гернсбек[]
|
|
|
Навыки | |||
Японское название |
Перевод |
Эфект |
Требуюмый уровень |
デスゲイルズ | Смертельный шторм | Увеличивает атаку, защиту и маневренность юнита, которым управляет пилот с этим навыком на +1. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристикам (на максимуме она составит +10). | - |
鉄壁 | Броненосец | Юнит, которым управляет пилот с этим навыком, получает +2 к защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | - |
解放 | Просвещение | Добавляет +10 к спиритизму пилота. Если у пилота эта характеристика была равна нолю, то теперь её можно будет поднимать. | - |
気合 | Боевой дух | Уровень морали (Tension) будет расти в два раза быстрее. | 10 |
底力 | Второе дыхание | Когда НР юнита, которым управляет пилот с этим навыком, падает ниже 50%, то он получает +5 к атаке и защите. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка (на максимуме она составит +25 к обеим характеристикам юнита). | 10 |
機械技術 | Механик | Увеличивает характеристику защиты пилота на +5, когда тот помещён в ячейку механика корабля. Кроме того, увеличивает количество восстанавливаемых кораблём каждый ход НР и EN. Чем выше уровень навыка, тем больше очков к защите будет добавляться (на максимуме к защите будет добавляться +30 очков). | 10 |
器用 | Эксперт | Прибавляет +2 к энергии корабля, когда персонаж помещён в ячейку механика корабля. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к энергии (на максимуме она составит +30). | 20 |
豪傑 | Герой | Увеличивает атаку юнита на +2. Чем выше уровень навыка, тем больше будет прибавка к характеристике (на максимуме она составит +16). | 20 |
勇将 | Отважный генерал | Добавляет +2 к характеристике защиты юнита и увеличивает лидерский радиус персонажа на +3 клетки. Чем выше уровень навыка, тем больше будет бонус к защите (на максимуме он составит +12). | 30 |
練達 | Адаптация | Увеличивает на одно значение (например с В на А) характеристики приспособленности юнита к бою в космосе, воздухе, на земле, поверхности и под водой. Однако если юнит не имеет соответствующей характеристики (например, не умеет летать), то показатель не увеличивается. | 40 |